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[新闻] 开发日志:T-15 匕首削弱

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发表于 2022-12-14 11:57:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
指挥官们!

我们将继续解决最热门的平衡和社区问题,以下问题最近经常出现——10级金币坦克歼击车T-15 匕首的火力问题。

                               
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由于其极高的伤害输出和超强模块损坏,匕首已经被我们观察了一段时间了,所以让我们从下一次更新中的变化开始。 我们考虑过对这门炮进行彻底更改,但正是这门炮让匕首变得非常独特。 这就是为什么这门炮将保持目前的三连发形式。 然而:

射速将从每分钟 1400 发降低至 500 发
特殊爆发能力的穿透增益将从 25% 降低到 17.5%
模组损坏将降低 53%

由于我们没有调整过热率,该车辆仍将强大,并且仍将保持其持续火力以及轻松消灭轻型装甲车辆的能力。 但是,从正面摧毁主战坦克的能力将大大降低。

现在,您可能想知道——是什么花了这么长时间? 事实上,我们非常小心,因为我们真的想避免另一种 CATTB 情况出现,在这种情况下,一系列渐进的削弱给人的印象便是坦克曾经——现在仍然是——已经被削成了下水道。 实际上,坦克在数据统计上非常好,并且有高于平均水平 52% 的胜率。 但谣言已经存在,我们不想重复这件事——也希望不需要对匕首进行进一步的调整。

ZTZ-20 也是如此,我们可以在早期调整它的性能,现在它的结果更符合预期,匕首在伤害输出和胜率方面都优于它。 不用说,这不是好事,但我们终于可以逐步解决一些相当老的问题,例如:

99式系列的弹药架(在下一次更新中也会得到增强)
将地狱犬回归到PvE地图轮换中(与此事无关但也希望受到欢迎)
苏联一系列MBT缺少的侧面ERA(不在下一次更新中实装但也即将推出)

还有很多其他的东西。但请注意,这些不会一下子全部完成,但我们最后会做到的。 这就是今天文章的全部内容。 我们希望您喜欢它,并且一如既往:

See you on the battlefield!

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