找回密码
 立即注册
搜索
查看: 132|回复: 0

[新闻] 开发日志: 拳师犬RIWP 改动

[复制链接]
发表于 2024-5-16 23:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
指挥官!

在今天的开发日志中,我们会讨论我们对拳师犬 RIWP 10级金币AFV的改动。

                               
登录/注册后可看大图



这辆车是流放最高奖励,我们所做的改动包括:


九头蛇不再同时发射两枚火箭,调整了射速来补偿
陶式不再同时发射两枚导弹,射击间隔时间改为2S
硫磺石射击间隔时间增加到4S
星光不再同时发射两枚导弹,调整了射速来补偿
Hybrid武器炮塔不再同时发射两枚导弹,发射间隔改为2S

玩家长期的批评是这车出场炮塔版本很固定,间接地说,有两种高级配置盖过了其他所有配置(九头蛇和硫磺石)。这就限制了玩家的选择。然而,在当前的迭代中,发射器的功能如下:


九头蛇配置是一个更可靠的近距离战斗选择,火箭将持续发射,而不是之前的双发射,上限更高,使这种配置玩起来更舒适。
陶氏导弹配置得到了增强,现在适用于大多数情况,基本、可靠。 以前此配置威力不足,因此未得到充分利用,但现在对于没有首选游戏风格且喜欢简单有效的东西的玩家来说,这是一个可行的选择。
硫磺石配置之前完全掩盖了陶氏配置。它仍然非常强大,但不像陶氏配置的伤害输出,相比你有更长的装填时间,因此你的瞄准必须更加仔细。(我们保留了部分装填选项,以免将其削弱的过头)
星光配置是硫磺的一种以伤害输出为中心的远程选择,由于取消了齐射选项,它不再造成那么多的伤害,并要求玩家花费更多时间呆在危险的地方才能表现良好——算是削弱但是很有必要。

Hybrid配置仍在working中,因为我们对其性能也并不太满意。 虽然单次发射的硫磺石ATGM确实工作得更好,但标枪的锁定时间似乎过长,我们将寻求减少这一时间以使炮塔更舒适。


目前,拳师犬 RIWP的性能符合预期参数,鉴于其受欢迎程度,我们认为这一改变是成功的。你觉得呢? 请在Discord上告诉我们,和往常一样:


See you on the battlefield!


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|ArmoredWarfare.forum

GMT+8, 2026-6-6 08:48 , Processed in 0.008120 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表