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[新闻] 装甲战争:两个世界

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发表于 2022-11-15 00:09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
指挥官!

今天,我们想告诉你更多关于装甲战争的PvE在将来会发生什么,以及整体故事讲述的方法以及当前的状态。所以提前给自己泡杯茶,做好笔记,因为事情会变得有点复杂。

                               
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巴尔干半岛的海鹰部队

让我们从一个简单概括开始——大多数装甲战争玩家来这里是为了PvE。但这并不意味着我们永远不会再引入任何PvP内容,但虽然关于PVP的体验还有很多需要改进的地方,我们对这部分游戏的计划(是的,我们确实有)是另一件事。现在,让我们快速总结一下游戏的PvE方面。

《装甲战争》已经问世好几年了——今年10月我们庆祝了《装甲战争》的7周年纪念日,这还不算EA阶段的时间。这个简单的事实给任何想要深入了解装甲战争世界及其深层知识的人带来了许多问题。

第一,游戏中有很多知识,那些想要了解更多《装甲战争》世界的PvE新玩家却很难接触了解到。7年的文本和派系背景,其中一些内容只发布在了门户网站上,而并不直接出现在游戏中,所以这基本上产生了与老电视剧或漫画书相同的问题。了解它真的很难也不方便。

第二个问题是我们在游戏中植入的剧情。最初的概念——是一个充满雇佣兵和企业阴谋的世界——首先让位于马格努斯·霍特的故事线,这个故事线并不像我们想的那样丰满,接着是英格玛的故事线,最后是启示录的故事线。如果你想知道我们在这里讨论什么,你可以查看我们旧文章目前的故事。其次是玩家反馈——你的反馈。简单地说,在马格努斯·霍特的故事线结束后,每一个后续的故事线(通过特别行动的方式执行)都收到了越来越糟糕的反馈,其中关于启示录故事线的反馈非常令人不快。这是不行的。

在这一点上,值得注意的是,我们所说的糟糕反馈并不是指任务机制,尽管特别行动的整体反馈也受到了这种影响,只是没有剧情那么严重。

这导致了两件事。

首先,在2022年初,我们停止了新特别行动的产出,对概念进行修改等待。 我们聘请了一位经验丰富的叙事设计师,他也是一位出色的科幻作家,帮助我们重新审视故事并专注于最成功的元素。 换句话说,我们想回到以雇佣兵为中心的传说流行的根源。 我们决定回到装甲战争历史上最受欢迎的事件之一:2017 年的故事线。

克莱本对战海鹰
在许多方面,故事线战役构成了《装甲战争》剧情的支柱,因为它是基于在其中引入的角色而形成的特别行动模式。故事线战役是一个史诗般的长达一年的基于网络的活动,奠定了装甲战争世界未来几年的状态。

对于你们中的老兵来说,这个剧情并不新鲜,但是这个事件在独联体地区是不可用的,因此需要一个剧情总结:

隐居的亿万富翁、拥有自己私人军队的克莱本工业(Clayburn Industries)大公司的老板安德鲁·克莱本(Andrew Clayburn)与即将成为他的军队指挥官的斯特罗姆(Strom)讨论了2039年的往事。他回忆起了2038年和2039年的干预行动——他的部队在精锐特遣部队海鹰部队的带领下,在2038年和2039年发动了一场战役,目的是平定巴尔干地区,并将其置于自己的统治之下。由于当地克莱本指挥官彼得·克莱本的无能,导致任务失败,他便命令他的部队进行种族灭绝。由于不愿意接受这样的命令,由老谋深计的指挥官阿德里安·布莱克伍德和他的助手乔舒亚·西格罗夫和凯瑟琳·格雷领导的海鹰部队叛变,试图从萨格勒布逃到伊斯坦布尔,以躲避克莱本的怒火。

                               
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凯瑟琳格雷的艾布拉姆斯在埃尔阿里什

逃离的海鹰队在追击的克莱本部队和当地民兵的袭击中损失惨重,但最终成功抵达伊斯坦布尔。布莱克伍德雇佣了一名经验丰富的雇佣兵指挥官费奥多尔·索科洛夫,多亏了他在伊斯坦布尔的联系人,海鹰队得以确保运输安全。


不幸的是,唯一能够搭载海鹰装甲车的运输方式是一架又老又昂贵的C-17运输机,它的航程不足以让它们摆脱克雷本的影响。他们制定了一个替代计划——前往开罗,从那里前往一个废弃的美国军事基地,那里有一艘功能正常的船在等着他们。


最终,海鹰占领了阿里什基地,但也不是没有损失。他们很快得知,由彼得·克莱本领导的克莱本精锐部队——深红掠夺者即将入侵。掠夺者被打败了,但海鹰也有重大伤亡。


海鹰乘坐他们的“阿尔塔莱纳”号船驶向美国。在地中海的某个地方,布莱克伍德、格雷和海格罗夫正在争论到达那里后要做什么。他们决定在佛罗里达靠岸,向西前往克雷本的一个秘密设施,克雷本的设施是在彼得·克雷本留下的文件中发现的。


他们穿过海洋,在杰克逊维尔附近登陆。由于海鹰在埃尔阿里什行动的消息走漏,当地人比平时更有敌意,但他们最终设法说服杰克逊维尔的市民和当地的雇佣兵他们没有恶意。在几名美国雇佣兵的支持下,他们修理了一辆旧的货运火车,把他们和他们的战车带到德克萨斯州,袭击并洗劫了克莱本工业公司的设施,然后到沙漠中分散



然而,最终,整个旅程被证明是安德鲁·克莱本设下的圈套,他原来一直都是艾德里安·布莱克伍德。乔舒亚·西格洛夫和凯瑟琳·格雷勉强逃过一劫,而剩下的海鹰只能听命于命运。


整个背景知识仍然可以在这个页面上用英语阅读,在这里作一个结论


这一事件是未来特别行动任务的基础。我们将回到最受欢迎的雇佣兵故事,而下一个名为衰败率的特别行动将从战役结束的地方开始——西格罗夫和格蕾从沙漠逃离。

                               
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但如果你认为你知道我们的英雄们将面临什么——再想想。改变未来和避免世界末日的关键在于下面描述的叙事的另一部分。


近日点

其次,我们推出了近日点事件,作为叙事改革的前奏。正如事件的描述所说:

现在是2028年,世界秩序正在慢慢瓦解。美国,这个曾经的自由世界无可争议的领导者,在经历了一个多世纪的繁荣之后,却被内部冲突所蹂躏。从1997年结束的苏联时代完全恢复过来的俄罗斯联邦,再次成为一个崛起的大国。再往东看,中国这片神秘的土地对所有人都是封闭的,只对少数人开放,它的野心和俄罗斯一样强大。欧洲的命运与美国密切相关,因为它们的问题相似——国家民族的影响力与渴求权力的企业的影响力发生冲突。

                               
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近日点艺术

这是一个动荡的时代,而你正处于其中:一个运气不太好年轻雇佣兵,收到了一份他无法拒绝的工作,去培训一家总部位于芝加哥的名为近日点的公司安全部门,它的目的就像其创始人大卫•默多克(David Murdoch)的投资者一样神秘莫测。



你是塞缪尔·索普,你的选择将决定未来。2028年6月,你加入了近日点在亚利桑那营地的军队,并受到了事实上的领袖盖尔·埃斯皮诺萨(Gail Espinoza)的欢迎。这次会面并非没有发生意外,但你们俩现在已经准备好开始训练了。


这个为期数月的网络活动有超过 3000 名参与者,介绍了多元宇宙的新概念,并被新的、丰富的剧情结合在一起。 活动期间,玩家可以了解到启示录中人物以及他们周围世界的不幸灭亡。 简而言之,启示录故事线已经不复存在了。 如果您对近日点的全部知识感兴趣,您可以在此处阅读英文版的完整故事。


这一事件影响了许多事情和内部考虑。例如,即将推出的EBRC捷豹10级金币AFV就是在近日点玩家做出决定的直接结果。

                               
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但最重要的是,这一事件确立了另一个现实的存在。近日点的世界和海鹰的世界是不同的——这就是我们目前所能揭示的一切。有何不同?它们究竟将如何相互作用?


亲爱的玩家们,这也取决于你们。


有一件事是肯定的。近日点的世界将以下一款名为日食的战斗通行证形式扩展到游戏中。除了一些非常令人兴奋的载具,这次战斗通行证将增加一个新功能——日记

                               
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顾名思义,日记将成为一种叙事工具,以塞缪尔·索普 (Samuel Thorpe) 书面日记的形式出现,每个新的BP级别都会解锁一个新条目。 会有传说。 会有秘密。 会有奖励,会有战斗,但更重要的是,会由玩家群体决定,围绕事件建立一个完整的结构,无论是在游戏中还是在门户网站中。 如果您熟悉近日点事件,您可能可以想象它会是什么样子。 如果您不是——我们建议您询问其他玩家。 长话短说,我们将成为您的地下城主,并在旅途中为您提供指导。

                               
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就现在而言,你可以在罪恶代价中体验一下,这是最近发布的PvE任务,发生在近日点的世界。


两个世界
为什么采用两种叙事方式?答案又一次落在了你们——玩家身上。《近日点》结尾的调查显示,对《海鹰》和《近日点》叙事感兴趣的玩家数量相当。这就是为什么我们对自己说——为什么不两者兼得呢?

我们将致力于充实两个故事线,你是否更喜欢其中一个——这也是一个选择。我们只是希望你能给我们一次机会,看看你有多喜欢这一切。我们非常期待你们的反馈,因为我们将在2023年第一季度公布更多关于新的特别行动和通行证的信息(保守估计)。

下次见,指挥官们,和往常一样:

See you on the battlefield!

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