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[攻略] BP12“欧洲边缘”全车辆任务攻略

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发表于 2024-4-16 17:21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MagicGirlElysia 于 2024-4-19 17:09 编辑

更新变动:
4/18直营服更新:任务1-5调整
用主战(任意)打比自己高等级的车10000→用科克里尔(Cockerill)系列打比自己高等级的车10000

任务结构:惯例的3前置(3*6)+1最终系列任务(1*5)

任务奖励:1.前置奖励大砍,以前是大量的积分+3-8级车辆箱子,现在前置任务每个系列的前5个全是蚊子腿(白金箱子*5/bpc加成卡),前置系列最后一个为小车辆箱子(3系列一共能拿到3个,给箱子目录里你没有小车(都是低级车),没有什么好车懒得码了,都有就给bpc加成卡)//(笔者:呕了,BP11奖励的小车辆箱子是能开到8级及以下你没有的车包括bmpt2017这种T0轮椅车,而且除了任务给箱子,升级bp等级也会给箱子,无论是箱子数量还是质量这次显然是扣大了);

2.最终系列奖励(本次bp最有价值的奖励,稳定白嫖10金/大量金币)。这次改了最终奖励,最终系列5个任务,完成后每个给10个挑战者2SFII碎片,每个人必能拿到50片,最后一个任务还会给一个包含10级金币车的大车辆箱子,可以开到另外50个挑战者2SFII碎片或者你没有的10金之一,如果箱子里的奖励你全有则必出另外50个挑战者2SFII碎片,合成已获得的挑战者2SFII整车后可以补偿19000金币。大箱子奖励车包含KF41原型车、KF41天行者、PUMA、strv2000、pz87-140等几个不错的10级金币车。另,箱子备注写着哪怕这些10金你还没有,也有可能开到50个挑战者2SFII碎片。//笔者(140):如果你还没有挑战者2SFII(挑2街霸2),哪怕箱子里的10金都没有,也确实会可能直接出碎片合成后获得一辆挑战者2SFII,但有挑战者2SFII,没凑齐箱子车却还是开到碎片的,笔者(140)还没见过这种倒霉蛋。

笔者前言:
1. 从一开始懒狗程序员改了文案忘了改代码所以整套任务文案和进度不匹配,给的任务要求做完并不给进度,后来有up主小浩等发现实际是完全沿袭了BP11的全套任务,以至于在前置系列1任务中出现了一个相当坑爹的任务1-2。在后续更新中,直营服苟策划更是破罐破摔直接改文案懒得改内容,坑爹任务依旧保留。
2. 任务依旧可以用代币跳过,但这次似乎涨价了,前置任务每个跳过需要6000代币,最终系列跳过每个是20000。  // 以前似乎是5000/15000
3. 3前置全部做完才能解锁最终系列任务,3前置任务进度互相独立。
4. 所有任务在pve中需要在困难模式或者剧情模式完成,最终系列任务不限车型但限8-10级车完成。
5. 以下所有数据以pve要求为展示,pvp每项进度伤害倍率/5,人头倍率/10,pvp的人头或伤害必须打到玩家,打pvp中的凑数bot还是以pve倍率计算。
6. 感谢B站up 崩坏の小浩,DAL军团长/论坛版主TobiichiOrigami等好友的情报支持。
7. 未经许可禁止转载以及任何形式的洗稿或抄袭,论坛将追求违规搬运者责任。

正文:

前置任务1:科克里尔(Cockerill)系列
//很多人不知道什么是科克里尔系列,甚至认为这或许是某一辆车,其实不是。这是科克里尔防务公司旗下一系列产品的代称,主要包括25 至 120 毫米口径的模块化 Cockerill® 炮塔/火炮,结合了高火力和轻量级,适用于高机动性装甲车,保证了对乘员的性能和保护。这里引用科普一些关于科克里尔的资料:John Cockerill公司(约翰 科克里尔公司),前身为Cockerill Maintenance & Ingénierie ( CMI ),是一家总部位于比利时Seraing的机械工程集团,始于19世纪80年代(1880s)。它生产用于钢铁厂的机械、工业热回收设备和锅炉,以及调车机车和军事设备。众所周知,机械厂业务肯定也包含军事机械,旗下子公司John Cockerill Defense(约翰 科克里尔防务)凭借软件工程、弹道学和机电一体化方面的独特技能组合,在武器系统领域构思和开发了完整和创新的解决方案。(复制的官网描述有点奇怪  有兴趣可以自己看看  https://defense.johncockerill.com/en/defense-2/),。

车辆限制(按等级升序): LAV-150 90,Dragoon 300,LAV-300,Scorpion90(蝎式90),Harimau(虎式),Leopard Cockerill(bp20级奖励8金车/豹1底盘+科克里尔105炮塔的轻坦),wwo Wilk,ZUBR PSP,Wilk XC-8,K21 XC-8 //笔者(140)推荐Harimau、Wilk XC-8,K21 XC-8

任务1-1:50000伤害   //没什么好说的,剧情pve一把过。

任务1-2:扛40000伤害   //坑爹任务来了,继承bp11任务的问题就在于,上一期这任务要求是用主战完成,很简单,但这期得用科克里尔(Cockerill)系列,全是脆皮车。怎么搞呢,笔者(140)提供几个思路:1.Harimau、Wilk XC-8,K21 XC-8这几个带硬杀aps的车骗导弹可以计入扛伤;2.组黑队堵个机炮车轮流扛;3.剧情里ai步兵狙击手给它慢慢刷;4.6000代币速通。

任务1-3:用HEAT、HESH(或其他化学能弹药)打30000  // 依旧是Harimau、Wilk XC-8,K21 XC-8打破甲弹堆伤害,简单的不谈。

任务1-4:打断腿目标(静止车辆)20000 // 建议组队一起刷大家一起过,野队竞争激烈;当然,单野自己断腿自己打也是没问题,断的那一炮不算。另外注意这是打断腿的目标直伤,而不是把目标断腿混助攻。

任务1-5:用科克里尔(Cockerill)系列打比自己高等级的车10000  //  组高级车快。

任务1-6:蓝星10次 // pve第一或者pvp胜利方前三,各凭本事的任务;有一个歪门邪道的快速过法,低级房pvp有时会有bot房,由于bot没有结算经验所以只要能赢基本稳拿。

前置任务2:英国车辆系列

车辆限制: 所有的英国车辆,主要包含:Chieftain and Challenger MBTs(酋长和挑战者系列主战坦克,不包括8银的公羊和埃及挑战者), Warrior(7银 武士afv),Vickers VFM and Mk.7/2(6金 VFM轻坦 和8金 维克斯主战),Sabre(6金 军刀afv), Fox(6银 狐式afv),Abbots(科技树上金币售卖的小火炮没啥用),AS90(日常任务合约奖励8金火炮) and Ajax (本次bp40级奖励10金阿贾克斯afv)  // 因为直营服没有和谐车辆所属国国旗这本来没什么好说的,但国服自然是没有的所以还是介绍下。笔者(140)推荐10银挑战者2 140,维克斯主战,武士afv,欧皇氪佬速通bp12的可以上阿贾克斯

任务2-1:50000伤害   // 没什么好说的。

任务2-2:助攻40000伤害  // 点亮、断腿助攻。

任务2-3:用HEAT、HESH(或其他化学能弹药)打30000  // 碎甲弹挑2、破甲弹维克斯堆伤害;殉爆算,弹药架发动机起火不算。

任务2-4:打断腿目标(静止车辆)20000 // 还是打断腿的目标直伤,单野就上武士或者阿贾克斯吧。

任务2-5:打比自己高等级的车10000 // 建议7级武士组一个或多个8级车打pve,这样刷的ai敌人等级会偏高,随便打就行了,其他车同理。

任务2-6:蓝星10次 // 跟上面一样pve第一或者pvp胜利方前三,各凭本事。

前置任务3:“欧洲主战”系列(实际是德法主战系列)

车辆限制: Leopard 1 and 1A5(豹1系列主战)、 Leopard 2,2AV,2A5,2A6,2AX, Evolution, Revolution along with KPz-70(豹2系列主战包括KPZ-70)、AMX-50,AMX-40,AMX-30B2 and Brenus(法国AMX系列主战)、 LeclercPrototype,Leclerc and Leclerc T4(勒克莱尔系列主战),KF51 Panther(本次bp50级最终奖励10金主战)  // (公羊、strv、pz87:我们怎么就不是欧洲主战了?)。笔者(140)推荐4银/金法国主战AMX30B2(小车辆箱子基本必出一个AMX30b2的换皮金币车),7银勒克莱尔原型,9银勒克莱尔120,10银豹2AX,欧皇氪佬速通bp12的可以上KF51

任务3-1:50000伤害   // 没什么好说的干就完事了。

任务3-2:不被点亮的情况造成40000伤害  // (为什么会有这种沙雕任务?问就是继承了bp11,但车辆类型设置不合理)。

任务3-3:用HEAT(或其他化学能弹药)打30000  // 勒克莱尔120,AX破甲弹随便打打就有了,高级车dpm高打得快。

任务3-4:打断腿目标(静止车辆)20000 // 还是打断腿的目标直伤,组队简单,单野就AMX30B2断腿切机炮最快,纯主炮主战容易补不上伤害。

任务3-5:打比自己高等级的车10000 // 建议组个高级车速刷。

任务3-6:蓝星10次 // 跟上面一样pve第一或者pvp胜利方前三,各凭本事。

最终精英任务(不限车型,8-10级车,简单模式pve不算)

任务1:10场,pve每场助攻伤害8000以上   // 没什么好说的,点亮断腿标记。

任务2:打100辆比自己高等级的车  // 组高级车进高级房最快,或者单野开9级打剧情。

任务3:10场,pve每场击毁或助攻击毁20(打血量占比超过1/3且没有第三人补更多伤害算助攻击毁)  //  没什么好说的,纯堆场次边打边看伤害统计面板的击杀+协助够了就可以直接送掉下一把了,或者全球pvp打玩家车辆速刷。

任务4:伤害占比50%以上的情况下击毁100个 // 原文案直译是终结目标,实际就是击杀且打掉该目标一半以上的血,k残血的头不算。全球pvp开高爆发的车击杀玩家可能比较快,但排队时间是主要问题。赶时间的建议还是摇bmpt、猎豹、T15这类轮椅车打剧情,不过竞争可能会比较激烈。

任务5:10场,pve每场打出25000以上的伤害 //  随便过的任务。

笔者结语:作为从bp2走到bp12的老玩家(140),现在的bp任务从难度来说相比于早期bp的挑战性任务要逊色不少,趣味性也低了不少,尤其是这次的赶工bp相当的敷衍,甚至直接照搬了上期任务,但相比于他最初设计的任务文案内容,照搬上次的任务反而帮大伙节省了50%左右的时间,除了那个坑爹的扛伤任务,其他整体都还好,而且难度门槛低了,能保证日活和玩家积极性,任务奖励也还行,特别是给白嫖一个10金。以前的任务虽然有意思但有的任务不组队确实难做,有的任务做起来几乎是看运气。不过说实话就个人而言并不喜欢这类堆场次和时间的任务,但这已经成了这游戏的发展趋势,历届马拉松任务肝皮肤的老哥应该深有体会,还是希望未来的bp系列任务加一些符合bp主题的,可以一次完成的挑战性任务。
最后,感谢阅读到这里,再次感谢DAL军团长/论坛版主TobiichiOrigami、B站up崩坏の小浩、一起肝任务的各军团好友的帮助和支持,以及特别感谢某欧皇的账号支持。有问题或者指正欢迎留言补充







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发表于 2024-4-16 19:20:51 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-24 09:32:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 RainCat 于 2024-4-24 09:35 编辑

这里提一下,游戏中的斯芬克斯的炮塔是柯克里尔型号,根据在官方DISCORD里的提问,斯芬克斯似乎也算在柯克里尔车辆任务进度内(但是我已经解完任务了,所以没法验证)
然後AVRE也算在英國車輛內(跟虎轻一样 是漏写)
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 楼主| 发表于 2024-6-1 03:14:00 | 显示全部楼层
RainCat 发表于 2024-4-24 09:32
这里提一下,游戏中的斯芬克斯的炮塔是柯克里尔型号,根据在官方DISCORD里的提问,斯芬克斯似乎也算在柯克 ...

可以明确的是斯芬克斯不算
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