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[新闻] 开发中:无人机

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发表于 2024-1-18 19:33:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
指挥官!

几年前,装甲战争的战场被机械化步兵的引入永远地改变了,现在,随着新的游戏机制——无人机的出现,它们将再次被改变。

                               
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从某种意义上说,这一特点反映出,随着乌克兰冲突和无人机的大量使用,战争本身的概念永远地改变了。在现代战场上,无人机无处不在——从小型、闪电般快速的FPV无人机到在空中巡逻的大型无人机。


在冲突的最初阶段,土耳其“Bayraktar”等大型无人机被成功使用,但敌方防空系统很快就适应了它们的外观,并将焦点转向更小、更便宜的自杀式无人机,其弹头的威力足以摧毁一辆坦克。 这种无人机类型最好的例子之一是“柳叶刀”无人机,它完全有能力摧毁战场上的几乎所有主战坦克。


                               
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另一方面,电子战变得比以往任何时候都更加重要,多架无人机开始被敌人从空中击落,甚至被敌人使用现在几乎随处部署的先进干扰器接管。 因此,战争的面貌发生了变化——同时装甲战争也随之发生变化。 机制如下。


就像机械化步兵一样,无人机将作为一种主动技能部署。 这将是你必须做出的首要抉择之一。 对于具有不同能力的车辆,你会选择无人机还是其他东西,例如机械化步兵? 该技能的实际使用非常简单。 你的无人机数量有限。 进入战斗后,按住ctrl按钮并左键单击要发送无人机的小地图。 地图上会出现黄色旗帜。 倒计时开始之后你的无人机将在地图边缘飞过来(它最初通常从你的基地方向飞行到你的位置)。


随后,无人机将飞向指定区域。 我们开发了两种常规无人机类型:


侦察无人机
攻击无人机

侦察无人机的功能和你想象的完全一样。他们飞向指定的区域,一旦到达,就开始在一定半径内发现敌人。值得注意的是,与你自己侦查不同,无人机对目标造成的侦查伤害不算作你的侦查伤害(与QN506相同)。





攻击无人机会飞向指定区域,攻击他们在那里(交战半径内)遇到的任何东西。如果无人机在到达该区域之前遇到敌方目标,它们将转而攻击它。首先,他们将开始在敌方周围盘旋,寻找容易受到它的HEAT弹头攻击的脆弱区域,(通常是后部或发动机)。它们最初只会在它们认为合适的时候攻击,这样你就可以通过隐藏你的弱点或四处移动来躲避它们。而某种程度上,他们会强行攻击——而这种攻击可以通过简单的移动来躲避(在这种情况下,无人机将撞在地面上)。




值得注意的是,所有无人机都可以被击落。 在空中,您可以通过红框和地图图标识别来袭的敌方无人机。 这就是 HEAB(空爆)弹药派上用场的地方,因为它是专门为此任务而设计的。 尽管可以用任何速射武器或机枪击落任何无人机,但配备这种弹药的车辆将更具有优势。 硬杀伤 APS 也能对付它们(虽然每架无人机都算作来袭的ATGM,但无人机群在这里将具有独特的优势)。





在此之上我们开发了四种特殊无人机类型供您选择。


侦察无人机的行为方式与我们上面描述的一样。 它们相对较慢,但飞得相当高,这使得它们很难在没有足够的火炮仰角的情况下被击落。 然而,一旦成为目标,它们几乎会立即被打下来。 它们以奥尔兰无人机为模型
蜂群无人机,顾名思义,以 3 架集群飞行,是最弱的攻击无人机类别,穿透力差,伤害低。 然而,它们速度非常快,因此很难躲避或击落。 它们以战友无人机为模型
中型无人机速度相当快,但不如蜂群无人机。 它们造成的伤害还不错,但不如重型无人机。 简而言之,它们非常普通。 它们以柳叶刀无人机为模型
重型无人机是攻击无人机中速度最慢的,但它们也很重,在击中时会造成大量伤害。 值得注意的是,它们可以承受多次机枪射击,因此最好使用机炮来消灭它们。 它们在城市环境中的表现也不如其他类型,因此这是需要考虑的事情。 它们以弹簧刀600无人机为模型

就这样了。 我们计划在不久的将来进行一点测试,将无人机能力赋予给两辆车:


T-15阿玛塔
拳师犬RIWP

我们期待您的反馈,并一如既往:


See you on the battlefield!


Armored Warfare - Drone Evasion Demonstration.mp4

16.07 MB, 下载次数: 0

Armored Warfare - Drone Interception Demonstration.mp4

7.88 MB, 下载次数: 0

Armored Warfare - Drone Launch Demonstration_3.mp4

17.93 MB, 下载次数: 0

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