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[新闻] 开发中:火炮大改

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发表于 2023-5-10 23:16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
指挥官们!

今天,我们想告诉你更多关于我们将在今年夏天实施的自行火炮车辆改动的计划。

                               
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要理解为什么需要进行这些更改,我们必须追溯到装甲战争开发的最开始,当时决定将间接火力引入战场,因为有些玩家喜欢这种东西——蹲在角落 、瞄准、点击然后轰击敌人的坦克而不用担心遭到报复。

并不是说即使在今天 PvP 中也没有这样的车辆——你绝对可以带着你的 122mm 布拉提诺并用一连串的火箭弹摧毁几辆 MBT。 不同之处在于,驾驶布拉提诺总是会让您面临无法动弹或被干碎的风险。 对于间接射击的 SPG,在 PvP 中没有这样的危险,除了偶尔的反火炮射击,SPG 玩家会互相瞄准并在游戏中玩捉迷藏,在地图上交换射击。

这款游戏的老玩家可能还记得SPG被反复调整过,但我们得出的结论是,无论我们做什么,PvP 中的火炮都只是一个失败的概念,永远不会有趣。 因此我们将这个职业限制在 PvE 中,除了高爆弹的偶尔变化导致它目前的疲弱状态外,它基本上没有变化。 事实上,现在 SPG 几乎没人玩了(尽管它是游戏中的五个主要职业之一,但只有大约 2.4% 的 9-10 级比赛使用 SPG)。 我们旨在改变这一点。

因此,长话短说,我们将进行以下更改:

火炮车辆将大修为直射开火
之后,将允许在所有模式下使用

这并非不切实际的改变——在最近的冲突中经常以这种方式使用火炮。 然而,这项任务也有一些挑战。 首先,火炮普遍缺乏装甲。 其次,火炮通常无法发射动能炮弹。

这就是为什么我们计划将当前的火炮车辆改造为高度灵活和快速(大致类似于同一等级的轻型坦克)的轻型装甲车辆,通常会发射强大的 HE 和(新添加的)HEAT 炮弹。 换句话说,他们将更多地依赖单发伤害而不是射速。

他们将保留烟弹和白磷弹,并能够在这种多用途弹药和造成伤害的弹药之间快速切换,但每种弹药类型都将使用类似于当前 TOS-1M布拉提诺的直射瞄准线(扁平的瞄准圈而不是经典坦克瞄准圈)。 准确度自然不会那么高,远程火力更像是炮击,而不是狙击。 小口径(122 毫米)将具有射速优势,而大口径将更注重伤害。 不同的车辆也会有不同的炮弹类型。

仅此而已。 我们最后要提到的是金币SPG。 目前游戏中只有三个——两个Abbots和Msta-S——这让事情变得好办。 它们最初不会被大修,并且会保持原样(包括对 PvE 模式的限制)。 毕竟,玩家购买它们是有原因的。 我们将关注发布后的反馈,如果他们的所有者希望如此,我们也会更改这些。

我们希望你会喜欢这些变化,并一如既往:

See you on the battlefield!

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发表于 2023-5-11 08:54:22 | 显示全部楼层
火炮满级后再也没玩过,车库里吃灰。
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