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[新闻] 开发日志:山猫 天行者更新

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发表于 2022-12-29 00:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
指挥官们!

自从我们宣布10级高级AFV山猫 天行者以来已经有一段时间了,我们想继续回到这一话题。 一开始文章对车辆的武器系统和功能进行了简略描述,这次我们想透露更多关于它们的当前状态以及车辆该如何玩的信息。

                               
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天行者设计的主要理念是爆发伤害和反侦察。 换句话说,30 毫米火炮将能够在短时间(或更长)的时间内造成伤害,然后便是冷却时间。 30mm 厄利孔将有AP弹药并使用加特林机制 ,如下所示:

2秒连发
每发80伤害
即使在未穿透时也能减少伤害

如果您瞄准绿色区域,这炮可以在三次爆发射击中摧毁 天龙座120。 它也非常精准——它在 300 米处同样可以做到这一点。 然而,对于重甲目标,它的效果要差得多,甚至最好不要尝试使用这种弹药类型正面攻击主战坦克——它不会起作用。

第二种弹药类型——高爆可编程弹药——与最初的公告文章中提到的几乎完全相同。 它在目标上方爆炸,使用冲击波(或装甲战术语中的“溅射”)对顶部造成伤害。 直接向目标射击会使其表现与基本普通 HE 弹药非常相似。

要使用它的特殊功能,您必须瞄准略高于目标的位置。 由于这需要仔细瞄准,除非你打的很准,否则只能对付静态目标。

如果使用得当,这种射击模式可以对几乎所有处于低位置的静态目标造成毁灭性的伤害。 在对抗 MBT 时,它经常会摧毁安装在炮塔上的 APS 并损坏其主炮,使目标容易受到其他玩家的攻击并且无法进行反击。 然而,这种类型的弹药是有条件的,只有熟练的玩家才能充分发挥它的潜力。

第三种武器系统是星光导弹。 星光不是真正的 ATGM——它是一种两用弹头,可以在现实生活中用于打击地面目标。 然而,这种用途并不是它的主要功能——它仍然是一种防空导弹。 因此它非常小并且造成的伤害有限。

为了使其可行,装甲战争版本的工作原理类似于动能导弹。 它不会造成很大的伤害(尤其是在近距离),但目标离你越远,导弹造成的伤害就越大,它穿深也就越高。
参考50米的数据:
单次命中造成 400 点伤害
500mm 穿深

600 米处数据:
单次命中造成 600 点伤害
1000mm 穿深

导弹也飞得非常快(2000 米/秒)并且无视敌人的 APS。 正如描述所说的,导弹不应该在近距离使用(这是你机炮该用的情形)。 您可以快速连续发射两枚导弹(发射间隔 2 秒)。 它们一起可以造成大约 700-1000 点伤害,然后是 14 秒的装填时间。再次重申,它是一种最适合对付离你很远的目标的理想武器,它会造成比你的机炮更多的伤害。

最后是主动技能,高能雷射。 简而言之,它将敌人的视野范围缩小 70%,持续 18 秒,然后是 20 秒的冷却时间。 这可能是对抗被动侦察车的有用工具,可以为您争取几秒钟的时间。 听起来不多,但在某些情况下它可以改变战局。

差不多就是这样。 这辆车有NERA覆盖的车体,但它的无人炮塔很容易受到各种来袭的伤害——这不是前线载具,它应该始终留在更强大的车辆后面。 同时它非常大,相应的隐蔽系数为 20%,这实际上并不高。 从好的方面来说,它确实有侦察包、一组特殊传感器和非常高的视野探测范围。

如果您已经深入了解本文,您可能已经意识到,与雌虎不同,这并不是一款对新玩家友好的车辆。山猫 天行者是一种特殊载具,在某些情况下可以造成大量伤害。 尽管如此,仍需要进行一些谨慎的战术。

我们希望您会喜欢它,并且一如既往:'

See you on the battlefield!

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发表于 2022-12-29 13:53:45 | 显示全部楼层
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