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[新闻] 开发中:PELE大改

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发表于 2024-10-22 19:15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
指挥官们!

正如您从冲击波公告中了解到的那样,我们将彻底改造游戏中所有PELE炮弹的机制。

                               
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原因是,目前PELE弹药目前至少有三到四种不同的机制及其变体。这就是为什么有些PELE弹药表现一致,而其他PELE弹根本没用。在冲击波更新中,我们将把它们全部统一在一个机制下。


讨论的核心机制是HESH。一些老玩家可能还记得,PELE炮弹最初就是这样设计的,后来经过多次修改。这是因为我们在真实性和实用性之间的妥协,我们对此进行了多次测试(内部测试和选定的玩家组测试)。我们开发了几种变体,最终,这一种变体获得了最好的反馈,提供了最大的实用性,同时与穿甲弹机制有很大不同。


这种差异很重要,因为PELE弹在现实中其实没啥用,而完全基于现实的引入只会将它们变成高伤低穿AP弹,玩家反馈则说明不好用。游戏中的大多数PELE弹都属于机炮弹种,但几乎每种机炮又都有自己的AP弹。所以我们希望引入一些不同的东西,在某些情况下比AP更有用。当然,与标准HESH弹相比,其机制有所修改,以适应更高的射速和其他方面。


说到PELE炮弹,有俩特殊——阿琼(穿甲高爆)和威尔克XC-8的大口径PELE炮弹。以下是我们处理它们的方法。

威尔克的PELE炮弹将变得更加强大,这是无法避免的。考虑到威尔克的脆皮属性,我们认为恢复曾经强大的PELE威尔克荣光并不算太过分。
阿琼已经拥有HESH炮弹,PELE(PCB) 炮弹将只是对它们的升级版。

我们希望您会喜欢新PELE,并一如既往:


See you on the battlefield!



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