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[新闻] 开发日志:雌虎改动

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发表于 2022-10-10 23:44:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
指挥官!

前段时间,我们推出了雌虎10级金币装甲车...好吧,这并不完全准确。这不是前段时间的事,是很久以前的事了。

                               
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九个多月了,事实上,作为本文的首要,我们想为此道歉。那时,我们计划在2月到3月发布它,结果这个看起来很简单的事情因为许多(主要是内部原因)变成了迄今为止开发中问题最大的车辆之一。尽管如此,我们还是回到了这辆期待已久的汽车上,并准备以一种新的形式向您展示它。

首先也是最重要的,我们要把它的级别从AFV改成TD。这是出于特定的游戏玩法原因。雌虎并不是作为侦察车而设计的,如果它带着AFV头衔的话将会与斯芬克斯和其他更轻的车辆相匹配作为对手。这有时会导致PvP中的团队不平衡。类型的改变解决了这个问题,毕竟T-15或匕首会更适合作为它的对手。

接下来,我们做了以下修改:

白板视野缩小到370米
基础配置不再有PELE弹药

现在有三种可用的配置:

侦察配置 现在增加了 15% 的视野范围,并增加了以前可用于所有配置的 30 毫米 PELE 弹药。 此外,与基本版相比,它增加了 50% 的 ATGM 射速
机炮配置 现在将自动加农炮过热率降低了 50%,并引入了两个新的超级40mm 弹——APFSDS(每发 52 伤害和 390 毫米穿透)和 PELE(每发 72 伤害和 125 毫米穿透)
ATGM配置 这会增加发射器的射速并将发射器的装填时间减少 75%(但没有任何机炮增益或 PELE 弹药)

差不多就是这样了。其余部分保持不变,尽管我们已经解决了之前版本中的几个问题,包括:

无人炮塔会受到全伤
炮塔环太脆弱
弹药架太脆弱了
机炮过热问题
其他各种各样的问题

我们希望你会喜欢这个新的坦克歼击车,一如既往:

See you on the battlefield!

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