找回密码
 立即注册
搜索
查看: 324|回复: 0

[新闻] 开发日志:平行炮管

[复制链接]
发表于 2023-3-27 17:52:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
指挥官们!

今天,我们想为您详细介绍两种日蚀通行证载具——蝰蛇(毒蛇)和猎豹的游戏玩法。

                               
登录/注册后可看大图

在为下一个通行证选择这些车辆时,我们面临着两难选择。 一方面,这两台机器的需求很高,这(以及它们与故事的兼容性)是我们首先想要它们的原因。

另一方面,我们直到现在才实装它们是有原因的。 这两种车辆都具有游戏中其他任何地方都找不到的东西——两门平行的火炮彼此相距很远(都位于炮塔的相对两侧)。 这基本上会造成一个主要的瞄准问题,因为它们的炮弹轨迹和命中点通常不会在车辆附近的任何地方相交。

                               
登录/注册后可看大图

这个问题有三种可能的解决办法。第一个是最简单的方法(但也是最愚蠢的方法)便是在两炮中间创造一个单一的发射点。这样,虽然两门炮都有射击效果,但只有一束炮弹。当两门炮靠得很近的时候(例如终结者系列),这种解决方案很好,但对于蝰蛇和猎豹来说,它看起来多少就很奇怪了。

另一种解决方案是将这些炮摆好,使炮弹弹道与炮管完美对齐。 在现实生活中,在这两种情况下,弹药轨迹确实相交,但这种情况发生在离车辆很远的地方。 由于装甲战争不适用于这样的距离(猎豹的有效射程约为 5 公里),这实际上会导致两个命中点彼此相距很远。

我们采用的解决方案是某种折衷方案,从机械上讲,它的工作方式与在昂图斯上的工作方式大致相同(这是我们研究的基准)。 火炮保持正确定位,但炮弹弹道已向内稍微调整(大约 3 度)。 从外表看,这并不太让人出戏,但它可以让您在远距离时更准确地射击。

                               
登录/注册后可看大图

然而,在中距离或近距离,确实会有两个弹着点,同时用两门炮瞄准弱点是相当困难的(我们已经调整了武器的性能来补偿)。 瞄准弱点的最佳方法是像往常一样首先用准星瞄准它们,然后将其中一条弹道移到它上面。

                               
登录/注册后可看大图

这对蝰蛇来说尤其有趣,它催生了一种相当独特的近战车辆,最好通过在自动炮(中短程)和火箭炮(仅限近程)之间切换来发挥性能。

                               
登录/注册后可看大图

我们希望您会喜欢我们为您准备的车辆,并且一如既往:

See you on the battlefield!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|ArmoredWarfare.forum

GMT+8, 2026-6-6 07:31 , Processed in 0.008637 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表